Effect Playing Contest : Finale/이펙트 부문 12강(r8 판)
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1. 개요 [편집]
불과 얼음의 춤 종합 경연 대회 Effect Playing Contest : Finale의 이펙트 부문 12강 경기에 대해 서술한 문서이다.
2. 경기 규칙 [편집]
- 조 배정
- 참가자를 16강의 순위에 따라 조 1~3위로 나눕니다.
- 나뉜 무리에서 참가자를 무작위로 한 명씩 선정하여 조를 이루고, 이를 4회 반복하여 4개의 조를 형성합니다.[1]
- 경기 진행
- 각 주최 측에서 제시하는 4개의 악곡 중 하나를 선택한 후, 이펙트합니다.
- 조에서 가장 높은 평가를 받은 상위 2명의 참가자가 다음 라운드로 진출합니다.
3. 조 배치 [편집]
4. 경기 결과 [편집]
4.1. Group A [편집]
대회 결과 영상 | 플레이용 수정본 및 단독 레벨 영상 |
IMPRECATION - Soul_Trader ![]() | ||||
by EPC VFX Section 《Arcana》 Chart by Youhan | ||||
섹션 | 담당 이펙터 | 심사위원 코멘트 | 합격 여부 | |
1 | 준수한 색감 및 모션 활동이 돋보이나, 카메라 확대 조절 및 전체적인 임펙트 강약 분배에서 아쉬운 점이 보였습니다. | 합격 | ||
2 | 색감의 사용이 단조롭고 장식 활용도가 미흡한 면이 있으나, 곡 분위기에 맞춘 속도감과 분위기 전환이 인상깊었습니다. | 합격 | ||
3 | 밀도 있는 장식 배치와 파티클 활용이 좋았습니다. 다만 곡과의 연계성과 각 구간별 디자인 간의 개연성이 잘 느껴지지 않는 부분이 있었습니다. | 탈락 | ||
![]() | ||||
4.2. Group B [편집]
대회 결과 영상 | 플레이용 수정본 및 단독 레벨 영상 |
Particlux - otoshi.b ![]() | ||||
by EPC VFX Section 《Photonium》 Chart by PELEX | ||||
섹션 | 담당 이펙터 | 심사위원 코멘트 | 합격 여부 | |
1 | 곡에 맞추어 밀도 높게 구성한 분위기 전환이 인상깊었습니다. 다만 각 디자인 하나하나의 완성도가 떨어지는 점, 톤 앤 매너가 잘 지켜지지 않은 점 등이 아쉬웠습니다. | 탈락 | ||
2 | 일부 구간에서 카메라 이동 간의 시차가 서로 맞물리지 않아 어색한 부분이 있었으나, 이를 제외한 나머지 부분에서의 디자인 완성도와 분위기 등은 훌륭했습니다. | 합격 | ||
3 | 독특한 구성의 프레임 기반 디자인이 인상깊었습니다. 다만 색감 활용이 조금 평면적이며, 필러박스로 인해 화면 구성 상 약간 답답한 느낌이 있었습니다. | 합격 | ||
![]() | ||||
4.3. Group C [편집]
대회 결과 영상 | 플레이용 수정본 및 단독 레벨 영상 |
LEYLAND-PRIME 17 - II-L ![]() | ||||
섹션 | 담당 이펙터 | 심사위원 코멘트 | 합격 여부 | |
1 | 흑백 도형 기반의 실험적인 디자인이 인상적이고, 곡과의 연계성이 뛰어나게 느껴졌습니다. 다만 디자인 기본기 면에서의 미흡함이 일부 엿보였습니다. | 합격 | ||
2 | 완성도가 뛰어난 화면 구성과 밀도 높은 장식 배치 및 모션 활용 등이 돋보였습니다. 다만 동시치기를 기믹으로 표현한 특성상 초견 가독성의 한계가 존재합니다. | 합격 | ||
3 | 뛰에난 모션그래픽과 분위기 전환, 장식 배치, 화면 구성 등 전체적인 완성도가 매우 높았습니다. 다만 마지막 구간에서의 디자인 밀도가 급감한 것이 조금 아쉬웠습니다. | 실격 (AI 사용) | ||
![]() | ||||
4.4. Group D [편집]
대회 결과 영상 | 플레이용 수정본 및 단독 레벨 영상 |
Shield Spell - tailspun ![]() | ||||
by EPC VFX Section 《isekai》 Chart by Nephrolepis | ||||
섹션 | 담당 이펙터 | 심사위원 코멘트 | 합격 여부 | |
1 | 색감의 톤이 혼탁하고 다채롭지 못한 것이 아쉬웠습니다만, 전체적인 분위기 및 장식 활용과 곡 사이의 연계성이 뛰어났고 디자인 일관성이 잘 지켜진 것은 좋았습니다. | 합격 | ||
2 | 곡 진행에 맞추어 밀도 있게 들어간 분위기 전환이 인상 깊었으나, 각 디자인 간의 연결성이 잘 보이지 않았고 화면 내의 색감 조화가 어색한 부분이 있었습니다. | 탈락 | ||
3 | 다채롭고 독창적인 필터 활용과 이를 통한 분위기 연출이 인상깊었습니다. 그러나 동일한 디자인 구성을 곡에 맞춘 변주 없이 너무 오래 반복하는 구간이 있어 아쉬웠습니다. | 합격 | ||
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5. 8강 진출자 [편집]
6. 여담 [편집]
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